LiteNet.Ru - Актуально о ПК и ПО. 2006-2019.
СТАТЬИ | НОВОСТИ | ПРОГРАММЫ | ОБРАТНАЯ СВЯЗЬ | КАРТА САЙТА
Сейчас на сайте: 18 пользователей онлайн
Обновления
Комментарии interesting news ... [17.03.24]
Комментарии Спасибо... [17.02.24]
Материал Форма ввода php [08.05.23]
Материал Windows 11 LTSC выйдет во второй половине 2024 года [08.05.23]
Материал Microsoft прекратит выпуск обновлений для Windows 10 [29.04.23]
Комментарии Огромный респект и... [04.10.22]
Комментарии не помогло... [10.07.22]
Комментарии не получается войт... [02.11.21]
Комментарии Да нет в редакторе... [05.10.21]
Комментарии Toshiba Tecra s11 ... [21.07.21]
Комментарии Все получилось, сп... [21.07.21]
Комментарии не сработало... [04.06.21]
Комментарии Доброго времени! У... [27.03.21]
Комментарии У меня этот метод ... [19.03.21]
Комментарии всё испробовал,не ... [17.03.21]
Материал Представлена настоящая зарядка по воздуху Xiaomi Mi Air Charge [31.01.21]
Материал Отныне для запуска WhatsApp на ПК и в браузере требуется биометрия [31.01.21]
Материал Google Chrome 88.0.4324.104 [31.01.21]
Материал Avast Free Antivirus 20.10.5824 [31.01.21]
Материал Яндекс.Браузер 20.12.3.138 [31.01.21]
Материал Maxthon 6.1.1.1000 [31.01.21]
Материал MKVToolnix 53.0.0 [31.01.21]
Материал ProduKey 1.95 [31.01.21]
Материал Telegram Desktop 2.5.8 [31.01.21]

RSS

Последние добавленные статьи

За что производители игр не любят Linux?
24.03.2019

Логотип LinuxНа днях одна игродельческая компания объявила о прекращении разработки новой игры под Linux, тогда как версии для Windows и Mac OS выйдут. В своем блоге компания описала проблемы Linux, из-за которых разработка игр для линуксоидов пока не имеет смысла.

Пять причин, из за которых разработчики не делают игры под ОС Linux:

1. Нет DirectX
Версия для Windows использует библиотеку DirectX. В Линуксе ее нет, поэтому приходится переписывать значительный объем кода под OpenGL. Программировать приходится много, а платежеспособных игроманов с Linux менее 1%. Экономическая целесообразность под вопросом.

2. Драйвера видеокарт "не очень"
Nvidia и ATI запиливают отличные драйвера под Windows, тогда как Linux-версии подвергаются кастрации. А если в драйвере нет фичи, то приходится реализовывать ее на уровне самой игры. Это означает, что программировать придется еще больше. Зачем? Проще послать 1% пользователей Linux.

3. Зоопарк дистрибутивов Linux
Проблема в том, что трудно учесть все нюансы десятков дистрибутивов Linux. Поэтому подготовленные универсальные бинарники часто глючат и падают, что вызывает у азартных игроков лютый баттхёрт. Готовить спецпакет под каждый дистрибутив долго и дорого.

4. Поддержка оборудования
С устройствами ввода просто беда, особенно с игровыми контроллерами. Они либо глючат, либо под них вообще нет фирменных драйверов для Linux и используется какой-нибудь generic, в котором отсутствует половина возможностей. Опять-таки, придется дописывать самостоятельно, либо пользователь получит bad experience.

5. Проприетарные кодеки
Для воспроизведения видео в играх часто используются проприетарные форматы. Если производитель не выпускает кодек под Linux, то для Linux-версии нужно перекодировать и ресурсные файлы. Ради 1% пользователей этого делать не хочется.

Что еще почитать?


Оставленные комментарии:


Всего 0 комментариев


Введите Ваше имя:


Не используйте HTML и ВВ-коды - не работает. Пользуйтесь смайликами :)
Very HappySmileLaughingCoolWinkSurprised
RazzSleepSadShockedEvil or Very MadRolling Eyes

В этом поле Вы можете ввести текст комментария:


До конца всего осталось символов

Код на БОТливость: Код на БОТливость:
Введите код: